- Dijital oyun platformu Steam, 42 milyon eşzamanlı kullanıcı barajını aşarak tüm zamanların rekorunu kırdı.
- Pandemi döneminde başlayan ivmeyi koruyan platform yükselişini sürdürüyor.
- Rakibi Epic Games’in aksine gelirlerini de artıran Steam, Aralık 2025'te 1,6 milyar dolar kazançla tarihinin en iyi ayını geçirdi.
Valve’ın oyun dağıtım platformu Steam, eşzamanlı kullanıcı sayısında tüm zamanların en yüksek seviyesine ulaşarak tarihi bir başarıya imza atmış durumda. Sadece kullanıcı sayısını artırmakla kalmayan platform gelirlerde de rekor üstüne rekor kırıyor.
PC oyunculuğunun kalesi olarak görülen Valve’ın dijital dağıtım servisi Steam, Pazar günü itibarıyla kendi rekorunu tazeleyerek ulaşılması güç bir istatistiğe adını yazdırdı. SteamDB tarafından paylaşılan ve doğrulanan verilere göre, Türkiye saatiyle 17.00 sularında 42 milyon eşzamanlı kullanıcı sayısını geride bıraktı.
Steam anlık kullanıcı sayısı 42 milyonu geride bıraktı
Grafiklere yansıyan verilere bakıldığında, tam olarak 42 milyon 42 bin 778 kullanıcının aynı anda çevrim içi olduğu görülüyor. Küçük bir karşılaştırma yapmak gerekirse Hollanda, Yunanistan, Polonya gibi Avrupa ülkelerinin nüfusundan daha fazlaya denk geliyor. Türkiye nüfusunun ise üç aşağı beş yukarı yarısı oluyor.
Bir önceki rekor, Ekim 2025 tarihinde 41,6 milyon kullanıcı ile kırılmıştı. Ancak son veriler, platformun yıllardır süregelen istikrarlı yükseliş trendini koruduğunu ve oyuncu ilgisinin azalmak bir yana katlanarak arttığını kanıtlar nitelikte diyebiliriz.

Pandemi etkisi büyümeye katkı sağladı
Platformun büyüme eğrisine dair yapılan hızlı veri analizleri Steam’in yükselişinde belirgin evreler olduğunu gözler önüne seriyor. Pandemi öncesi dönemde yıllık yüzde 4,5 gibi daha mütevazı bir büyüme oranı yakalayan servis, küresel kapanma döneminde adeta patlama yaşadı.
İnsanların evlerine kapandığı karantina döneminde yüzde 31,5’lik devasa bir artış kaydedildi. Takip eden süreçte bir miktar stabilizasyon görülse de mevcut büyüme oranı yıllık yüzde 12,6 ile 13,9 aralığında seyrediyor. Tabii bu oranların pandemi öncesi dönemin çok üzerinde bir ivmeye işaret ettiği de açıkça görülüyor.
Epic Games Store yerinde sayarken Steam gelirlerini katladı
Sektördeki rekabet ortamına bakıldığında ise tablo daha da ilginç bir hal alıyor. Steam’in en büyük rakibi olarak konumlanan Epic Games Store, son altı yılda kullanıcı sayısını yüzde 173 oranında artırmasına rağmen üçüncü taraf oyun satış gelirlerinde sadece yüzde 1,6’lık bir büyüme kaydedebildi.
Öte tarafta Valve cephesi ise hem kullanıcı sayısını hem de gelirlerini anlamlı ölçüde artırmayı başarıyor. Alinea Analytics tarafından paylaşılan tahminlere göre, Aralık 2025 dönemi Steam tarihinin en kazançlı ayı olarak kayıtlara geçti.
Platformun geçtiğimiz ay 1,6 milyar doların üzerinde brüt gelir elde ettiği belirtiliyor. Bu da Aralık 2024’e kıyasla yüzde 22,7’lik bir artışı temsil ederken pandeminin zirve yaptığı Aralık 2020 dönemindeki 1,4 milyar dolarlık rekoru da geride bırakmış durumda.

